هدف بازی: بعد از توافق روی چند دستهبندی، بازیکنها بهنوبت یک دستهبندی و درجه سختی را انتخاب میکنند و روی تعداد پاسخهای صحیح مزایده میبندند.
انتخاب: برنده قرعهکشی (و بعداً همیشه برنده دور قبل) یک دستهبندی و سختی از میان موارد توافقشده انتخاب میکند؛ هر ترکیب فقط یکبار در کل بازی استفاده میشود.
مزایده: انتخابکننده اول یک عدد میگوید. سپس بهترتیب نوبت هر بازیکن یا عدد را بالاتر میبرد یا از این دور انصراف میدهد. آخرین نفری که باقی میماند برنده مزایده است؛ آخرین نفری که انصراف داد، «نفر دوم» محسوب میشود.
پاسخدهی: برنده مزایده در زمان مشخص باید به تعداد عدد گفتهشده پاسخ صحیح بدهد. داور با دکمه بزرگ سبز پاسخهای قطعی درست را ثبت میکند و برای موارد مشکوک از دکمه «نیاز به بررسی» استفاده میکند. بازی تا پایان زمان یا انصراف ادامه دارد.
بررسی: اگر در طول دور از «نیاز به بررسی» استفاده شده باشد، بعد از پایان زمان یک صفحه بررسی نمایش داده میشود تا داور برای هر مورد مشکوک تصمیم نهایی بگیرد.
نتیجه: اگر مجموع پاسخهای تأییدشده به عدد مزایده برسد، برنده مزایده امتیاز میگیرد و انتخابکننده دور بعد هم خودش است. اگر نرسد، «نفر دوم مزایده» امتیاز جریمه را میگیرد و انتخابکننده دور بعد او خواهد بود.
امتیازدهی:
🟢 آسان: موفقیت ۱۰ امتیاز / شکست ۵ امتیاز به نفر دوم
🟡 متوسط: موفقیت ۲۰ امتیاز / شکست ۱۰ امتیاز به نفر دوم
🔴 سخت: موفقیت ۴۰ امتیاز / شکست ۲۰ امتیاز به نفر دوم
پایان بازی: وقتی همه ترکیبهای دستهبندی/سختی استفاده شوند، برنده نهایی بهطور خودکار اعلام میشود. هر زمان هم میتوانید زودتر بازی را پایان دهید.